Учимся рисовать пивную крышку в Corel Draw
Уроки Corel Draw рулят и мы учимся рисовать дальше! А дальше добрались до моей любимой заливки сеткой – Mesh Fill. Сетчатая заливка нам предоставляет большие возможности, причем добиваться довольно реалистичного вида изображений. Конечно, тем, кто хочет овладеть этой техникой, поначалу сложно будет. Фотореалистичность добивается кропотливостью и усидчивостью и даже у мастеров этого дела на детализацию с помощью «меша» уходит немало времени. Главное, наберитесь терпения дочитать и понять все до конца.
А начнем мы с отрисовки фотографий. Даже не все профессионалы создают предметы или вещи только в своей голове, ведь нужно четко представлять себе, каким образом на той или иной поверхности лягут блики, отражения, как будет влиять на него свет и прочие детали. А новичкам уж совсем это не под силу будет, хотя кому как, если глаз наметан и память отличная, то вполне можно и по воображению.
Скажу еще, что в большинстве случаев, при подготовке рекламы на щитах очень большого размера или в журналы, рекламируемый товар или предмет отрисовывают именно с помощью mesh’а в Corel Draw или Adobe Illustrator (бутылки, пробки, какие-либо мелкие предметы крупным планом). Потому как фотография не дает той четкости и правильности изображения. Некоторые, правда, рисуют вещи в 3D, но это кому как. У нас же урок про векторные картинки и мы учимся рисовать в Кореле.
Знакомство с иструментом заливки Corel Draw я разделю на несколько этапов или частей. Учимся рисовать различные по фактуре материалы – металл, стекло, вода, дерево и др. Для начала возьмем изображение с только что открытой пивной крышкой, и после распития рассматриваемого материала сфотографировал, правда не в таком уж лучшем ракурсе и свете, главное понять, как вести работу.
Крышка наша изготовлена из жести, а металл (особенно хромированный), характеризуется бОльшим количеством бликов, как стекло или вода, но есть свои особенности. Жесть более мягкий металл и легко поддается царапинам, а значит, обладает матовостью, т.е. переходы между оттенками более мягкие, чем на гладкой поверхности.
Приступим. Сначала отрисуем крышку по контуру и удерживая Shift (выделяем и фото и абрис) применим «Пересечение». Исходник можете удалить. Окрашиваем абрис приблизительным похожим цветом и накладываем Интерактивную сетчатую заливку, но узлы берем 6:6 для начала, добавить всегда успеется. Красим центральные узлы тоже приблизительно в более светлый оттенок желтого. Дальше начинается самое сложное – проработка деталей крышки. Для этого сетке придаем в значимых местах форму крышки и окрашиваем узлы, сверяясь с фото. Опытный глаз на любом предмете найдет много оттенков разных цветов, крышка не может состоять только из желто-коричневых отношений. В ней много отражений от других предметов, что делает ее реалистичнее. Поэтому не бойтесь добавлять в общую гамму казалось бы не свойственные предмету цвета. На крышке есть оттенки зеленого, холодного голубого и лимонного.
В общем сразу предупрежу, что дело это требует усидчивости и как мне сказали, смахивает на занятия онанизмом, но итог того стоит. Вплоть до того, что можете продавать свои работы, если они кого-нибудь заинтересуют.
Всю крышку заливкой делать не нужно, нам нужны только обработанные края, а в центр пока можете и не смотреть. Промежуточные узлы, если не используете, лучше удаляйте, легче весит и обрабатывается. Для большей наглядности рисуем красный и белый круг, подгоняя по рисунку и накладываем сверху на заливку. Так мы будем лучше видеть, где заканчиваются границы наших усилий.
Обработав как можно детальнее «мешем» задник, приступим к переднему плану. На красный круг и белую обводку наложим интерактивный градиент, подгоняя оттенки к оригиналу.
Все обводим внимательно, некоторые части объединяем – позолоту, полоски, белую надпись. И переносим на нашу крышку. Опять же с помощью интерактивного градиента придаем им реалистичные переходы.
Ну и напоследок – окончательная подводка, наложение бликов с помощью интерактивной прозрачности.
Также я добавил текстуру (можно и без нее) для того, чтоб крышка не казалась пластмассовой, а имитировала царапины. Также можно добавить ржавчину по желанию, тень и фон.
Крышечка готова, как говорится, почувствуйте разницу и найдите 10 отличий. Конечно все это не идеально, есть погрешности, но для наглядности и разучивания вполне подойдет. Скачивайте, разбирайте на запчасти и осваивайте (большеватый размер вышел, но это из-за текстуры).

Скачать можно на странице векторного клипарта.
___________
Учимся рисовать дальше? Добро пожаловать
